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1、 1:早期射箭不依赖瞄准:
2、 其实熟练度不高,精准度没有聚集,传播量大也没关系。通过走的方式把敌人聚集成一个球或者一条垂直线(所以有时候敌人越多越好)。试射两箭,粗略看一下,算算提前量,射的越多,熟练程度越高,精准度越小,走的越小,良性循环。重要的是耐心。
3、 2:注意左右两侧马射箭的射击场不同。拦马射箭的准中心扩散与彪马射箭不同,快骑和慢骑的箭迹也不同。熟练度150的时候再考一次。
4、 弓箭的轨迹比较逼真,大致呈S形:
5、 1.左右:地中海射箭的前端在弓身的左侧,箭尾的右手拉向弓身的右侧。在射击的瞬间,箭本身并不垂直于靶面。箭会先从右向左飞,落点不是瞄准器的中心点;如果骑马时从马头左侧射出,箭的后半部分会因为惯性从左向右飞。
6、 马的速度越高,偏差越大。
7、 2.上下:由于重力的影响,箭飞得越远,落下的力度越大。利用这个可以专门拿掉下来的箭,穿过盾牌射头杀死海龟。
8、 总结:实战中,重点是计算提前量。
9、 3:刷海贼可以找2个NPC,也是骑兵装备(不要装近战武器,以免NPC自动换武器影响箭法,但是可以带盾防止背刺)。输入F1F2跟随你,以敌队为中心,逆时针转圈,同时射击;也可以停车拍摄,注意急停和急开。
10、 4:风筝敌人时,注意始终看着马头的视野。不要撞到树或墙,导致停马,被打,或箭头/射弹在头部爆炸。
11、 5.重点:注意控制马匹,避开敌人的距离,可以选择带领敌人跑出距离/投出后再前进;或者优先干掉敌方远程单位。
12、 6:打骑兵,一定要保证地形和马速,以杀伤敌军为主。
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